• «0x1.tv»
  • Алексей Копылов
  • ProductCamp-2013
  • Управление продуктами
 

Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013)

Материал из 0x1.tv

(перенаправлено с «20131026-1B»)
  • «0x1.tv»
  • Алексей Копылов
  • ProductCamp-2013
  • Управление продуктами
Ссылки сюда (1) →
Короткая ссылка: 20131026-1B

Содержание

  • 1 Аннотация
  • 2 Видео
  • 3 Слайды
  • 4 Примечания и отзывы

Аннотация[править | править вики-текст]

Докладчик
Алексей Копылов.jpg
Алексей Копылов

Видео[править | править вики-текст]

on youtube

Слайды[править | править вики-текст]

Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf

Примечания и отзывы[править | править вики-текст]

Plays:86   Comments:0

Источник — «https://0x1.tv/index.php?title=Что_нового_проектировщики_пользовательских_интерфейсов_могут_узнать_от_проектировщиков_компьютерных_игр?_(Алексей_Копылов,_ProductCamp-2013)&oldid=194401»
  • «0x1.tv»
  • Алексей Копылов
  • ProductCamp-2013
  • Управление продуктами