Геймифицируй это! Игровые механики в повседневных процессах (Владимир Завертайлов, AgileDays-2013) — различия между версиями

Материал из 0x1.tv

(Видео)
== Аннотация ==
;Докладчик: {{Speaker|Владимир Завертайлов}}
<blockquote>
Очень приятно обнаружить, что у нас люди работают не за деньги. Деньги везде и у всех одинаковые. Люди работают, потому, что им это интересно.

Но что делать с рутинными задачами, где не надо напрягаться и думать? Менять людей? Не брать такие задачи? Или искать другой вариант?

Это небольшой рассказ будет про геймификацию. Мы поговорим, как можно его применить в повседневных рабочих процессах web-разработки и расскажем, что внедрили у себя  мы, и как это работает:
* Ачивки
* Репутация
* Leader Board на основе jira и системы сбора показателей
* Уровни, на основе карты компетенции разработчиков
* Кланы, на основе ролей в компании
* Стратегия командной работы ("гильдии") на основе agile-команд
</blockquote>

== Видео ==

Версия 00:49, 1 июня 2016

Аннотация

Докладчик
Владимир Завертайлов.jpg
Владимир Завертайлов

Очень приятно обнаружить, что у нас люди работают не за деньги. Деньги везде и у всех одинаковые. Люди работают, потому, что им это интересно.

Но что делать с рутинными задачами, где не надо напрягаться и думать? Менять людей? Не брать такие задачи? Или искать другой вариант?

Это небольшой рассказ будет про геймификацию. Мы поговорим, как можно его применить в повседневных рабочих процессах web-разработки и расскажем, что внедрили у себя — мы, и как это работает:

  • Ачивки
  • Репутация
  • Leader Board на основе jira и системы сбора показателей
  • Уровни, на основе карты компетенции разработчиков
  • Кланы, на основе ролей в компании
  • Стратегия командной работы ("гильдии") на основе agile-команд

Видео

on youtube



Примечания и отзывы