Разработка vs Тестирование — Build Acceptance, как способ поговорить о главном (Сергей Гриднев, SECR-2015)
Материал из 0x1.tv
Версия от 08:16, 20 октября 2025; StasFomin (обсуждение | вклад)
Короткая ссылка: 20151023BH
Содержание
Аннотация[править | править вики-текст]
- Докладчик
- Сергей Гриднев
- Проблема качества артефактов во время разработки может произойти в любом проекте. Отдел тестирования сидит без работы, потому что нет стабильной сборки – знакомая проблема?
- Перед релизом жуткий аврал – все исправляют ошибки и постоянно что-то доделывают – часто такое бывает?
Что это, плата за «спокойные деньки» при старте проекта или ошибки в планировании?
Видео[править | править вики-текст]
Слайды[править | править вики-текст]
Примечания и отзывы[править | править вики-текст]
Plays:102 Comments:0
