Автоматизированное тестирование игровых приложений (Сергей Парамонов, SECON-2017)
Материал из 0x1.tv
Версия от 21:28, 15 мая 2017; StasFomin (обсуждение | вклад)
Короткая ссылка: 20170422DB
- Докладчик
- Сергей Парамонов
Ваша мобильная игра набрала популярность. Проект разросся, код стал сложнее, тестировщики уже не успевают проверить всю функциональность перед каждым релизом и количество багов растёт.
Что же делать? Писать автоматические тесты!
Но как это делать если игровой интерфейс нестандартный, интерактивность сложная, а на рынке нет ни одной библиотеки и ни одного готового решения?
Видео
Презентация
Примечания и ссылки