Проектирование взаимодействия в многопользовательских он-лайн играх (Артём Янцевич, UXRussia-2011)
Материал из 0x1.tv
Версия от 15:50, 7 ноября 2015; StasFomin (обсуждение | вклад) (Batch edit: replace <!-- {{youtubelink|}} --> with {{youtubelink|}})
Короткая ссылка: Entertainment-rush-yancevich
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Артём Янцевич [1]
- зачем UX разработчикам игр
- игры vs другие продукты, в чём разница?
- проблемы и их решения
Видео