Категория:Юзабилити в играх
Материал из 0x1.tv
Версия от 16:50, 31 августа 2021; StasFomin (обсуждение | вклад)
Plays:1997
Comments:5
Most popular talks:
- Мобильные игры: ID, UI, UX (Татьяна Авлочинская, UXPeople-2013)
- Сможет ли проектировщик взаимодействия в вебе стать проектировщиком в игровой индустрии? (Копылов, Александров, ProfsoUX-2013)
Страницы в категории «Юзабилити в играх»
Показано 9 страниц из 9, находящихся в данной категории.
- Большая история Games User Research (Софья Чебанова, ProfsoUX-2014)
- Год в ТАНКЕ. Хроники UX-лаборатории (Софья Чебанова, UXPeople-2013)
- Дизайн интерфейсов в детских играх (Андрей Ланкин, UXPeople-2013)
- Мобильные игры: ID, UI, UX (Татьяна Авлочинская, UXPeople-2013)
- Проектирование взаимодействия в многопользовательских он-лайн играх (Артём Янцевич, UXRussia-2011)
- Разработка программы с графическим интерфейсом для запуска игр с помощью геймпада (OSEDUCONF-2024)
- Расширенная модель целей-действий-порядка-правил для бесконтактного жестового интерфейса (Фаина Хает, SECR-2017)
- Следопыты на тропе войны. User Research в продуктовой компании (Софья Чебанова, ProfsoUX-2015)
- Сможет ли проектировщик взаимодействия в вебе стать проектировщиком в игровой индустрии? (Копылов, Александров, ProfsoUX-2013)