Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Примечания и отзывы ==
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
<references/>
[[Category:ProductCamp-2013]]
[[Category:Управление продуктами]]
<!-- topub -->
{{stats|disqus_comments=0|refresh_time=2018-035-01T20:18:5915T19:42:40.753941623169|vimeo_comments=0|vimeo_plays=65|youtube_comments=0|youtube_plays=17}} | |||
Версия 16:42, 15 мая 2018
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Алексей Копылов
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:82 Comments:0
