Gamification in Action (Иво Димитров, ProfsoUX-2013) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Примечания и отзывы ==
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
* {{ConferencePage|http://2013.profsoux.ru/papers/28/}}
<references/>
[[Category:ProfsoUX-2013]]
[[Категория:Геймификация в UX]]
<!-- topub -->
{{stats|disqus_comments=2|refresh_time=2017-11-10T23:58:40.85967224T19:47:45.805538|youtube_plays=21|vimeo_plays=242|youtube_comments=0|}}vimeo_comments=0}} | |||
Версия 16:47, 24 ноября 2017
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Иво Димитров
Практическая сторона геймофикации. Многие знают об геймофикации, ее принципы, рекомендации и механики, но мало кто умеет ее применять. Данный рассказ поможет понять на практических примерах, каким образом лучше изменять продукт для достижения эффекта.
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:263
Comments:2
