Осколки стекла (Тарас Бризицкий, ProfsoUX-2017) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
{{----}}
{{LinksSection}}
* [http://2017.profsoux.ru/papers/glass-shards Страничка доклада на сайте конференции]
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
<references/>
<!-- topub -->
[[Категория:ProfsoUX-2017]]
[[Категория:Юзабилити]]
{{stats|youtube_plays=0|refresh_time=2017-067-13T01:14:3206T14:28:40.336561723000|vimeo_plays=12}}7}} | |||
Версия 11:28, 6 июля 2017
- Докладчик
- Тарас Бризицкий
Современные тач-интерфейсы недалеко ушли со времен первого iPhone, мы все так же тычем пальцем в куски стекла.
Планшеты же и вовсе воспринимаются разработчиками то как огромные телефоны, то как ущербные ноутбуки.
На примере прототипа разрабатываемого моей командой приложения я хотел бы рассказать о том, насколько сильно могут измениться ощущения от использования продукта, если чуть-чуть подумать.
Видео
Примечания и ссылки
Plays:17
Comments:0
