• «0x1.tv»
  • Алексей Копылов
  • ProductCamp-2013
  • Управление продуктами
 

Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013) — различия между версиями

Материал из 0x1.tv

  • «0x1.tv»
  • Алексей Копылов
  • ProductCamp-2013
  • Управление продуктами
Версия 17:59, 16 июля 2015 (просмотреть исходный код)
StasFomin (обсуждение | вклад)
()
← Предыдущая правка
Версия 17:59, 16 июля 2015 (просмотреть исходный код)
StasFomin (обсуждение | вклад)
()
Следующая правка →
(нет различий)

Версия 17:59, 16 июля 2015

Содержание

  • 1 Аннотация
  • 2 Видео
  • 3 Слайды
  • 4 Примечания и отзывы

Аннотация

Докладчик
Алексей Копылов.jpg
Алексей Копылов

Видео







Слайды

Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf

Примечания и отзывы

Источник — «https://0x1.tv/index.php?title=Что_нового_проектировщики_пользовательских_интерфейсов_могут_узнать_от_проектировщиков_компьютерных_игр?_(Алексей_Копылов,_ProductCamp-2013)&oldid=23474»
  • «0x1.tv»
  • Алексей Копылов
  • ProductCamp-2013
  • Управление продуктами