Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Аннотация ==
;Докладчик: {{Speaker|Алексей Копылов}}
<blockquote>
</blockquote>
== Видео ==
{{vimeoembed|66763544|800|450}}
{{youtubelink|y6kjKnxZeZo}}{{letscomment}}
<!-- pollholder -->
== Слайды ==
[[File:Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр.pdf|left|page=-|256px]]
{{----}}
== Примечания и отзывы ==
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
<references/>
[[Category:ProductCamp-2013]]
[[Category:Управление продуктами]]
<!-- topub -->
{{stats|disqus_comments=0|refresh_time=2021-08-31T18:41:06.643481|vimeo_comments=0|vimeo_plays=67|youtube_comments=0|youtube_plays=19}} | |||
Текущая версия на 08:55, 20 октября 2025
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Алексей Копылов
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:86 Comments:0
