Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Примечания и отзывы ==
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
<references/>
[[Category:ProductCamp-2013]]
[[Category:Управление продуктами]]
<!-- topub -->
{{stats|disqus_comments=0|refresh_time=2019-025-27T22:50:1208T03:27:04.741456739125|vimeo_comments=0|vimeo_plays=67|youtube_comments=0|youtube_plays=17}}8}} | |||
Версия 00:27, 8 мая 2019
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Алексей Копылов
Видео
Посмотрели доклад? Понравился? Напишите комментарий! Не согласны? Тем более напишите.
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:85 Comments:0
