20130518-3 — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
Версия 17:42, 1 июля 2013
(
просмотреть исходный код
)
StasFomin
(
обсуждение
|
вклад
)
(#REDIRECT
Сможет_ли_проектировщик_взаимодействия_в_вебе_стать_проектировщиком_в_игровой_индустрии?_(Копылов,_Александров,_ProfsoUX-2013)
)
Следующая правка →
(нет различий)
Версия 17:42, 1 июля 2013
Перенаправление на:
Сможет ли проектировщик взаимодействия в вебе стать проектировщиком в игровой индустрии? (Копылов, Александров, ProfsoUX-2013)