Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час (Алексей Рякин, ProfsoUX-2016) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Примечания и отзывы == * {{ConferencePage|http://2016.profsoux.ru/papers/paper-141}} <!-- <blockquote>[©]</blockquote> --> <references/> [[Category:ProfsoUX-2016]] [[Category:Юзабилити]] <!-- topub --> {{stats|vimeo_comments=0|youtube_plays=0|refresh_time=2017-0711-06T14:36:0311T00:11:23.499000313629|vimeo_plays=85}}9}} |
Версия 21:11, 10 ноября 2017
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Алексей Рякин
Доклад рассчитан на проектировщиков интерфейса в крупных продуктовых компаниях.
Наверное, всем интересно, как можно быстро свои улучшить макеты, прототипы.
Я внедрил в компании технику экспертной оценки и хочу вам про это рассказать.
О чем мы будем говорить:
- Как быстро улучшить качество прототипов
- Как это делал Якоб Нильсен
- Как это делали мы.
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:89 Comments:0