Использование свободного программного обеспечения при разработке устройств для развития мозговой и физической активности (Владимир Симонов, OSEDUCONF-2022) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) (→Thesis) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
;{{SpeakerInfo}}: {{Speaker|Владимир Симонов}}
<blockquote>
Рассмотрена разработка устройств, компенсирующих статичную нагрузку на организм человека, возникающую при длительной
работе за компьютерами и электронными устройствами, а также в условиях пандемии.
Разработанные устройства содержат программно-аппаратные решения, использующие свободное программное обеспечение (СПО), позволяющие пользователю улучшить показатели физической и мозговой активностиЕкатерина Лапшина}}
<blockquote>
Рассмотрены варианты разработки программного кода с использованием свободного программного обеспечения, которое позволяет создать программный продукт с минимальным набором навыков через визуальные интерфейсы и конструкторы с помощью Low-code платформы.
</blockquote>
{{VideoSection}}
{{vimeoembed|917658486|800|450}}
{{youtubelink|}}
{{SlidesSection}}
[[File:Использование свободногоТенденции разработки программного обеспечения при разработке устройств для развития мозговой и физической активностис использованием Low-code платформ (Владимир СимоновЕкатерина Лапшина, OSEDUCONF-2022).pdf|left|page=-|300px]]
{{----}}
== Thesis ==
=== Введение ===
В условиях пандемии и последовавшей за ней самоизоляции много людей проводят время в статичной сидячей позе за
компьютером, гаджетами, что ведёт к гиподинамии. В большой степени указанное относится к преподавателям, вынужденным,
аудиторных занятий с определённым уровнем двигательной активности, проводить время за компьютером вследствие
дистанционного режима организации занятий. Студентов гиподинамия коснулась также в большой степени.
Гиподинамия привела к снижению двигательной активности и к её неизбежным последствиям: нарушениям опорно-двигательного
аппарата, кровообращения, дыхания, пищеварения, сердечно-сосудистой и пр. От преимущественно сидячего образа
жизни ухудшается обмен веществ, появляются застои в тазовых органах, увеличивается общий вес тела.
Гиподинамия отрицательно сказывается на работе головного мозга — появляется общая слабость, бессонница, чрезмерная
утомляемость, уменьшаются трудоспособность, умственная активность.
Бороться с уже проявившимися и укоренившимися последствиями гиподинамии значительно труднее, чем их локализовать,
купировать в ходе их развитияв группе кружка программирования, электроники и робототехники в Российском
государственном социальном университете была поставлена и решена задача разработки специализированных устройств для
преодоления влияния гиподинамии и для тренировки мозговой и физической активности. За несколько лет было разработано
более таких устройств, и здесь представлены наиболее типичные.
=== Решение задачи разработки устройств компенсации последствий гиподинамии ===
Разработанные устройства относятся к программно-аппаратным средствам и основаны [https://alexgyver.ru/lessons/big-projects/ на микроконтроллерных и микропроцессорных платформах Raspberry Pi, Arduino], IskraJS, электронных и электромеханических
компонентах и т.д. Устройства размещались в специально разработанных корпусах, для чего применялось 3D-прототипирование и
печать.
Для программирования применялось свободное программное обеспечение, например, для Arduino использовался язык С++ (версия
Wiring).
=== Устройство 1: отслеживание осанки и времени работы за компьютером ===
Данное устройство вносит весомыйрешение поставленной задачи, в особенности для учащейся молодёжи<ref name="d2">Проблема гиподинамии студенческой молодёжи // Современные проблемы формирования здорового образа
жизни у студенческой молодёжи: материалы Международной научно-практической интернет-конференции, 16—17 мая 2018 г.,
Минск, Беларусь / БГУ, Фак. социокультурных коммуникаций, Каф. экологии человека; редкол.: И. В. Пантюк (отв. ред.) [и
др.]. — Минск: БГУ, 2018 г. — С. 234—237.</ref>. Здесь
контролируются несколько параметров: поза человека (а именно, сгорбился человек, или сидит прямо); допустимое для
данной категории работников максимальное непрерывное время работы за компьютером. Имеется дополнительная функция
сигнализации о недопустимой контрастности экрана компьютера по отношению к фону. Функционирование устройства состоит в
следующем.
# При превышении максимально допустимого времени пребывания за компьютером устройство сигнализирует и выдаёт настойчивые сигналы о необходимостиперерыв в занятиях.
# Если осанка нарушена, прибор настойчиво сигнализирует об этом. Устройство выдаёт запрос на приведение позы в нормальное положение.
# Если контрастность (соотношение яркости экрана по отношению к яркости фона) недопустима, прибор также настойчиво сигнализирует об этом. Авторпроекта — Белан А. В., выпускник магистратуры Российского государственного социального университета, научный руководитель В. Л. Симонов.
Это устройство было протестировано в нескольких организациях, включая среднюю школу и университет. Были получены
положительные результаты.
=== Устройство 2: биатлон в помещении ===
Этот достаточно перспективный проект позволяет в перерывеLow-code платформы разработки — это приложение, которое предоставляет графический пользовательский интерфейс для
программирования и, такимзанятиями выполнять активные двигательные действия,
аналогичные соревнованию «Биатлон», а именно:
* провести серию выстрелов из лазерного пистолета;
* пройтись быстрым шагом или пробежать определённое расстояние;
* повторить серию выстрелов из лазерного пистолета и снова преодолеть дистанцию.
Таким образом, соревнуются несколько человек. При выполнении вышеперечисленных действий очки начисляются с учётом
противоположных (по эффекту) действий: стрельбы из пистолета и перемещения (ходьбы или бега) по дистанции. В итоге
побеждает тот, у кого твёрдая рука, и достаточно быстро передвигается. Студенты с удовольствием использовали данный
проект.
=== Устройство 3: «Запомни и воспроизведи цветовую последовательность» ===
Целью третьего проекта «Запомни и воспроизведи цветовую последовательность» является создание игры для тренировки памяти
на базеразрабатывает код с большей скоростью и сокращает затраченные усилия с минимальным
количеством кодирования.
Подобные платформы реализованы в том числе, как свободное программное обеспечение (СПО)<ref name="d1">[https://www.hmong.press/wiki/Low-code_development_platform Платформа разработки low-code — определение]</ref>.
Такие среды разработки применяются для разработки электронных устройств Arduino Uno. Здесь тренируется память создания прикладного программного обеспечения через графический интерфейс
пользователя.
Сущность игры состоит в следующем. Электронное устройство вырабатывает цветовую последовательность (зажигание
разноцветных светодиодов), которую вместо стандартного программирования вручную. С помощью платформ Low-code возможно создание полностью
рабочего приложения, а в редких случаях — с использованием дополнительного кодирования. Данные среды разработки
также помогают сократить объём программирования, что позволяет ускорить создание приложений. Большим преимуществом
является то, что расширяется круг людей, которые могут внести свой вклад в разработку приложения. Low-code платформы
также могут снизить первоначальные затраты на настройку, обучение и обслуживание.
Недавнее исследование бостонской компании Mendix показало, что спрос на разработчиков среди ИТ-специалистов достиг
апогея. Почти шесть из десяти (57%) говорят, чтозапомнить и воспроизвести путём нажатия на соответствующие кнопки. С каждым
шагом количество выработанных комбинацийперсонала, необходимого для разработки программного
обеспечения, увеличивается, а [https://www.reworked.co/information-management/whats-behind-the-explosion-of-low-code-and-no-code-applications/ стоимость разработки программного обеспечения растёт (61%)].
Также отметим, что в связи на одну. Для лиц с ограниченными возможностями здоровья по
зрению предусмотрены звукирастущими ожиданиями клиентов и изменением потребностей рынка после пандемии предприятия в разных тонов. В результате сбора статистики было отмечено, что педагоги среднего и старшего
возраста в среднем смогли воспроизвести последовательность из 25—30 шагов. Студенты воспроизводили иногда до 45—50
шагов.
Данная разработка является доступной для большогоотраслях всё
больше проявляют инициативу влюдей за счёт использования СПО и может применяться в
образовательных целях. Все материалы, использованные при создании проекта, имеются у большинства не только
цифрового контента для потребителей. Поэтому сегодня одним из актуальных решений
является работа с Low-code платформами.
Рассмотрим варианты Low-code платформ для различных целей.
* [https://nl-a.ru/nla-framework NL!A framework] — российский бесплатный low-code framework, позволяющий создавать полноценные бизнес-приложения. Модели, заложенные в кодогенератор NL!A framework, позволяют за считаные секунды создать полноценное рабочее бизнес-приложение;
* [https://www.outsystems.com/ OutSystem] — это надёжная и гибкая low-code платформа для разработки корпоративных мобильных и веб-приложений, которые разворачиваются в локальной или в гибридных средах;
* [https://soware.ru/products/mendix Mendix] — это бескодовая (no-code) программная платформа, предоставляющая инструменты для создания, тестирования,развёртывания и проверки программных приложений.
Помимо бесплатных версий популярных платформ, также существуют различные варианты Low-code СПО с , но и людей без специальной подготовки, а используемое программное обеспечение является бесплатным с
открытым исходным
кодом и не требует дополнительной установки, так как является информационной системой с
веб-интерфейсом<ref name="d3">Лапшина Е. А., Симонов В. , таких как Appsemble, Skyve, Baserow и другие. Наличие таких разнообразных платформ говорит о популярности данных
решений и их развитии.
Есть ряд других причин, по которым предприятиям следует рассматривать Low-code платформы:
# Более быстрый выход на рынок;
# Повышение удовлетворённости клиентов;
# Снижение затрат на ИТ-инфраструктуру;
# Более эффективное управление приложениями;
# Лучшее управление ИТ;
Безусловно, подобные среды разработки — это не панацея, а лишь вариант решения для создания программного продукта, поэтому
Low-code платформы имеют ряд минусов:
# Сложность в выборе подходящего ресурса;
# Ограничения в функционале;
# Зависимость от платформы;
Рассматривая плюсы и минусы Low-code платформ, можно сделать вывод, что они отлично подходят для быстрого создания
небольших проектов и увеличения количества реализуемых решений. Они сокращают разрыв между пользователями и
разработчиками, что позволяет в короткий срок получить работающий прототип и сформировать видение будущей системы.
Также можно проследить стремительное развитие данного направления в целом и как СПО.
См также: Лапшина Е.А., Симонов В.Л. Преимущества информационных систем с веб-интерфейсом // XIX
Международная конференция
«Современные информационные технологии в образовании, науке и
промышленности» 29—30 апреля 2021 года, г. Москва. — Стр. 62—65. URL:[https://www.mairo.ru/files/archive/Sbornik 19 konferencii. 2021.pdf].
Дата обращения 20.04.2022 г.</ref>.
Данный проект разработан для условий пандемии, когда физическая и умственная активность людей
снижена<ref name="d4">Лапшина Е. А., Симонов В. Л. Создание игры для тренировки памяти на базе платформы для разработки
электронных устройств Arduino Uno // XIX Международная конференция «Современные информационные технологии в
образовании, науке и промышленности» 29-30 апреля 2021 года, г. Москва. — Стр. 121—124.
URL: [https://www.mairo.ru/files/archive/Sbornik 19 konferencii. 2021.pdf].</ref>.
Отметим, что представленные разработки преследует в первую очередь учебные цели, [[Программирование с использованием СПО, электроники и робототехники как средство развития координации, моторики и реакции для лиц с заболеванием «Детский церебральный паралич» (Владимир Симонов, OSEDUCONF-2021)|в особенности, включая лиц с ограниченными возможностями здоровья]], и не претендует на полноту соответствия требованиям к серийно выпускаемым
изделиям.
=== Выводы ===
Разработаны устройства, компенсирующие статичную нагрузку на организм человека, гиподинамию, возникающую при длительной
работе за компьютерами, электронными устройствами и в условиях пандемии. Разработанные устройства содержат
программно-аппаратные решения, использующие свободное программное обеспечение (СПО), позволяющие пользователям улучшить
показатели физической и мозговой активности, о чём свидетельствуют замечания и отзывы всех, кто воспользовался
разработками.
Ссылка на проект «Запомни и воспроизведи цветовую последовательность» (приведён фрагмент):
[https://github
Vladimir28091959/BIATHLON/blob/1143a1f3e0020cc123e8bc8274c45680647d7cb8/BIATLON.txt]
{{----}}
[[File:{{#setmainimage:Использование свободногоТенденции разработки программного обеспечения при разработке устройств для развития мозговой и физической активностис использованием Low-code платформ (Владимир СимоновЕкатерина Лапшина, OSEDUCONF-2022)!.jpg}}|center|640px]]
{{LinksSection}}
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
<references/>
[[Категория:OSEDUCONF-2022]]
[[Категория:Draft]] | |||
Версия 20:30, 28 февраля 2024
- Докладчик
- Екатерина Лапшина
Рассмотрены варианты разработки программного кода с использованием свободного программного обеспечения, которое позволяет создать программный продукт с минимальным набором навыков через визуальные интерфейсы и конструкторы с помощью Low-code платформы.
Содержание
Видео
Презентация
Thesis
Low-code платформы разработки — это приложение, которое предоставляет графический пользовательский интерфейс для программирования и, таким образом, разрабатывает код с большей скоростью и сокращает затраченные усилия с минимальным количеством кодирования.
Подобные платформы реализованы в том числе, как свободное программное обеспечение (СПО)[1].
Такие среды разработки применяются для создания прикладного программного обеспечения через графический интерфейс пользователя вместо стандартного программирования вручную. С помощью платформ Low-code возможно создание полностью рабочего приложения, а в редких случаях — с использованием дополнительного кодирования. Данные среды разработки также помогают сократить объём программирования, что позволяет ускорить создание приложений. Большим преимуществом является то, что расширяется круг людей, которые могут внести свой вклад в разработку приложения. Low-code платформы также могут снизить первоначальные затраты на настройку, обучение и обслуживание.
Недавнее исследование бостонской компании Mendix показало, что спрос на разработчиков среди ИТ-специалистов достиг апогея. Почти шесть из десяти (57%) говорят, что количество персонала, необходимого для разработки программного обеспечения, увеличивается, а стоимость разработки программного обеспечения растёт (61%).
Также отметим, что в связи с растущими ожиданиями клиентов и изменением потребностей рынка после пандемии предприятия в разных отраслях всё больше проявляют инициативу в создании цифрового контента для потребителей. Поэтому сегодня одним из актуальных решений является работа с Low-code платформами.
Рассмотрим варианты Low-code платформ для различных целей.
- NL!A framework — российский бесплатный low-code framework, позволяющий создавать полноценные бизнес-приложения. Модели, заложенные в кодогенератор NL!A framework, позволяют за считаные секунды создать полноценное рабочее бизнес-приложение;
- OutSystem — это надёжная и гибкая low-code платформа для разработки корпоративных мобильных и веб-приложений, которые разворачиваются в локальной или в гибридных средах;
- Mendix — это бескодовая (no-code) программная платформа, предоставляющая инструменты для создания, тестирования,развёртывания и проверки программных приложений.
Помимо бесплатных версий популярных платформ, также существуют различные варианты Low-code СПО с открытым исходным
кодом, таких как Appsemble, Skyve, Baserow и другие. Наличие таких разнообразных платформ говорит о популярности данных
решений и их развитии.
Есть ряд других причин, по которым предприятиям следует рассматривать Low-code платформы:
- Более быстрый выход на рынок;
- Повышение удовлетворённости клиентов;
- Снижение затрат на ИТ-инфраструктуру;
- Более эффективное управление приложениями;
- Лучшее управление ИТ;
Безусловно, подобные среды разработки — это не панацея, а лишь вариант решения для создания программного продукта, поэтому
Low-code платформы имеют ряд минусов:
- Сложность в выборе подходящего ресурса;
- Ограничения в функционале;
- Зависимость от платформы;
Рассматривая плюсы и минусы Low-code платформ, можно сделать вывод, что они отлично подходят для быстрого создания
небольших проектов и увеличения количества реализуемых решений. Они сокращают разрыв между пользователями и
разработчиками, что позволяет в короткий срок получить работающий прототип и сформировать видение будущей системы.
Также можно проследить стремительное развитие данного направления в целом и как СПО.
См также: Лапшина Е.А., Симонов В.Л. Преимущества информационных систем с веб-интерфейсом // XIX Международная конференция «Современные информационные технологии в образовании, науке и промышленности» 29—30 апреля 2021 года, г. Москва.