Кофеин для UX (Андрей Курьян, ProfsoUX-2014) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 22 промежуточные версии этого же участника) | |||
== Видео ==
{{vimeoembed|93370852|800|500}}
{{youtubelink|glE6sZxfzWM}}
<!-- pollholder -->
== Слайды ==
[[File:Кофеин для UX (Андрей Курьян, ProfsoUX-2014).pdf|left|page=-|256px]]
{{----}}
== Примечания и отзывы ==
* {{ConferencePage|http://2014.profsoux.ru/papers/57/}}
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
<references/>
[[Category:ProfsoUX-2014]]
[[Category:ТРИЗ]]
<!-- topub -->
{{stats|disqus_comments=2|refresh_time=2018-02-13T17:48:312021-08-31T17:23:11.909169069480|vimeo_comments=0|vimeo_plays=321332|youtube_comments=0|youtube_plays=3}}10}}
[[Категория:ProfsoUX-2014]]
[[Категория:ТРИЗ]]
[[Категория:UX проектирование]] | |||
Текущая версия на 07:13, 20 октября 2025
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Андрей Курьян
В соответствии с процессом дизайн-мышления на этапе фокусировки, дизайнер (проектировщик, UX-специалист, продуктовый менеджер) формулирует задачу, а на следующем этапе он ищет идеи решения для сформулированной задачи. В арсенале дизайнера есть большое количество приемов и паттернов, из которых, как из мозаики, он создает что-то новое и в итоге находит подходящее решение. В этом процессе часто возникают ситуации, когда при использовании выбранного приема возникает какое-то «но» (получаемое решение порождает ещё одну или несколько проблем). В таких ситуациях у дизайнера есть 2 пути:
- Искать другой прием, у которого отрицательный эффект меньше или отсутствует вовсе.
- Как-то улучшить выбранный прием, снизив или убрав отрицательный эффект.
Суть предлагаемого подхода состоит в том, чтобы в таких ситуациях использовать ТРИЗ (Теорию Решения Изобретательских Задач). Использование ТРИЗ позволяет научиться лучше и быстрее решать не только простые, но и сложные задачи. Это, в свою очередь, поможет улучшить изобретательский процесс как на проекте, так и в компании в целом.
В докладе будет сделано небольшое погружение в ТРИЗ: будут рассмотрены несколько кейсов применения ТРИЗ в процессе UX-дизайна.
Доклад рассчитан на проектировщиков интерфейсов, дизайнеров, продуктовых менеджеров, UX-специалистов. В общем, тех, кто задействован в создании продуктов.
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:342 Comments:2
