Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 25 промежуточных версий этого же участника) | |||
== Примечания и отзывы ==
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
<references/>
[[Category:ProductCamp-2013]]
[[Category:Управление продуктами]]
<!-- topub -->
{{stats|disqus_comments=0|refresh_time=2021-08-31T18:41:06.643481|vimeo_comments=0|172017-11-11T00:26:vimeo_plays=67.825375|youtube_comments=0|59}}youtube_plays=19}} | |||
Текущая версия на 08:55, 20 октября 2025
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Алексей Копылов
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:86 Comments:0
