Опыт разработки приложения под Intel RealSense для анимации 3D-моделей (аватаров) на основе мимики пользователя (Алексей Алексеев, SECR-2015) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) (Batch edit: replace PCRE (\n\n)+(\n) with \2) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Видео ==
{{vimeoembed|143683469|800|450}}
{{youtubelink|ViSADC3Jj3A}}{{letscomment}}
== Слайды == | |||
Текущая версия на 07:40, 20 октября 2025
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Алексей Алексеев
В настоящем докладе мы расскажем о нашем опыте разработки приложений с использованием технологии Intel RealSense.
Будут проанализированы сложности, которые при этом возникают, особенности архитектурных решений и взаимодействия со сторонними библиотеками, будут даны рекомендации, как наиболее эффективно строить приложения, использующие Intel RealSense.
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:73 Comments:0
