Gamification in Action (Иво Димитров, ProfsoUX-2013) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) (Batch edit: add <!-- topub -->) |
StasFomin (обсуждение | вклад) () |
||
== Аннотация ==
;Докладчик: {{Speaker|Иво Димитров}}
<blockquote>
Практическая сторона геймофикации. Многие знают об геймофикации, ее принципы, рекомендации и механики, но мало кто умеет ее применять. Данный рассказ поможет понять на практических примерах, каким образом лучше изменять продукт для достижения эффекта.
</blockquote>
== Видео ==
{{vimeoembed|66781143|800|450}}
{{youtubelink|u9sYMiM42ho}}
<poll>
ALTERNATIVE
REVOTE
UNIQUE
Оцените доклад «{{PAGENAME}}»:
Отлично!
Хорошо.
Нормально…
Не очень :(
Просто хочу узнать результаты.
</poll-- pollholder -->
== Слайды ==
[[File:Gamification in Action (Иво Димитров, ProfsoUX-2013).pdf|left|page=-|256px]]
{{----}}
== Примечания и отзывы ==
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
* [http://2013.profsoux.ru/papers/28/ Страничка доклада на сайте конференции]
<references/>
[[Category:ProfsoUX-2013]]
[[Category:ToPublish]]
[[Category:Юзабилити]]
<!-- topub --> | |||
Версия 17:54, 16 июля 2015
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Иво Димитров
Практическая сторона геймофикации. Многие знают об геймофикации, ее принципы, рекомендации и механики, но мало кто умеет ее применять. Данный рассказ поможет понять на практических примерах, каким образом лучше изменять продукт для достижения эффекта.
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
