Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час (Алексей Рякин, ProfsoUX-2016) — различия между версиями
Материал из 0x1.tv
StasFomin (обсуждение | вклад) |
StasFomin (обсуждение | вклад) |
||
== Примечания и отзывы ==
* {{ConferencePage|http://2016.profsoux.ru/papers/paper-141}}
<!-- <blockquote>[©]</blockquote> -->
{{fblink|1721766654743015}}
{{vklink|186}}
<references/>
[[Category:ProfsoUX-2016]]
[[Category:Юзабилити]]
<!-- topub -->
{{stats|disqus_comments=0|refresh_time=2018-05-15T19:43:04.876698|vimeo_comments=0|vimeo_plays=108|youtube_plays=0}} |
Версия 06:12, 9 июня 2018
Содержание
Аннотация
- Докладчик
- Алексей Рякин
Доклад рассчитан на проектировщиков интерфейса в крупных продуктовых компаниях.
Наверное, всем интересно, как можно быстро свои улучшить макеты, прототипы.
Я внедрил в компании технику экспертной оценки и хочу вам про это рассказать.
О чем мы будем говорить:
- Как быстро улучшить качество прототипов
- Как это делал Якоб Нильсен
- Как это делали мы.
Видео
Слайды
Примечания и отзывы
Plays:108 Comments:0