Просмотр исходного текста страницы Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013)
Материал из 0x1.tv
У вас нет прав на редактирование этой страницы по следующей причине:
Вы можете просмотреть и скопировать исходный текст этой страницы.
Шаблоны, используемые на этой странице:
Возврат к странице Что нового проектировщики пользовательских интерфейсов могут узнать от проектировщиков компьютерных игр? (Алексей Копылов, ProductCamp-2013).