Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016)

Материал из 0x1.tv

Аннотация

Докладчик
Анастасия Маркина.jpg
Анастасия Маркина

В работе представлена авторская разработка — свободный проект UXDump, представленный для инструментальной оценки качества человеко-машинного взаимодействия с программными продуктами. Работа системы основана на мониторинге физического состояния пользователя с помощью биометрических датчиков популярных гаджетов (фитнес-трекеров и др.).

Рассматриваются архитектура, возможности и способы применения системы, разновидности гаджетов и типовые схемы их подключения.

Видео

on youtube

Слайды

Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия (Анастасия Маркина, OSSDEVCONF-2016).pdf

Расширенные тезисы

Измерение параметров физического состояния пользователей

Измерение параметров физического состояния пользователей (частота пульса, электропроводность кожи и др.) при работе с программным обеспечением — это подход, который позволяет быстро и эффективно определить «узкие места» интерфейса для доработки приложения, а также бывает полезен при выборе одного из нескольких конкурирующих программных продуктов. Исторически он развивался менее активно из-за необходимости в редких биометрических устройствах; однако в последнее время требуемые датчики появились в большом числе популярных гаджетов, таких как спортивные пульсометры, фитнес-трекеры, «умные часы», развлекательные энцефалографы. Несмотря на то, что эти устройства ориентированы на индустрию спорта и развлечений, они способны передавать данные хост-системе и обладают достаточной точностью для использования в usability-тестировании.

Ранее в ряде публикаций представлялись результаты тестирования, выполненные в рамках такого подхода[1][2]. В частности, этот метод хорошо проявил себя при сравнении интерфейсов, перегруженных визуальными элементами, поскольку влияние неоптимальных композиционных решений наиболее сильно сказывается на эффективности работы оператора[3][4].

В результате проведения нескольких исследовательских проектов, построенных на данной методике, была разработана программная система UXDump, упрощающая приборную оценку эффективности человеко-машинного взаимодействия. Код разработки распространяется под лицензией GPL v2.

Основная часть системы написана на C++ и Qt (опробована под GNU/Linux и MS Windows). Система ориентирована на параллельное тестирование ПО на нескольких компьютерах; для хранения результатов используется база данных MySQL, взаимодействие с которой реализовано по схеме клиент–сервер.

Проект UXDump построен по модульному принципу и включает блоки:

  • добавление информации о проведённых тестах;
  • визуализация данных экспериментов;
  • администрирование базы данных;
  • обеспечение сетевого взаимодействия.
Архитектура системы uxdump.svg

Архитектура системы показана выше, а передача данных — на следующей иллюстрации.

Архитектура системы uxdump (передача управления).svg

Основной стартовый модуль — оболочка UXDump suite, которая передаёт управление модулям DataBase manager и Launcher. Launcher предназначен для запуска измерительных модулей (или модулей-обёрток, через которые происходит передача данных от измерительных устройств) и выбранного пользователем тестового скрипта. Тестовый скрипт запускает программное обеспечение, участвующее во взаимодействии с пользователем (начало эксперимента), и ожидает завершения его работы. После завершения теста управление возвращается к Launcher, который завершает измерительные модули, собирает созданные ими логи и передаёт управление библиотеке UXDump framework для добавления данных в базу. Эта же библиотека используется для получения данных из БД, например при визуализации результатов экспериментов модулем UXDump suite.

Измерительные модули принимают данные от устройств, надетых на пользователя. В настоящее время система включает:

  • модуль FitBit — измерение частоты сердечных сокращений через фитнес-трекеры Fitbit;
  • модуль mindwave — оценка концентрации внимания по данным энцефалографа NeuroSky Mindwave;
  • модуль uxdumpbox — приём данных о пульсе и электропроводности кожи с аппаратного блока авторской разработки (ссылка).

Измерительный модуль записывает в лог результаты измерений в максимально доступном объёме. Если это приводит к избыточному объёму данных, используется модуль-обёртка для фильтрации или предварительной обработки биометрических показаний. Пример — модуль phasic GSR, который анализирует «сырые» данные электропроводности кожи, фильтрует их и подсчитывает пики кожно-гальванической реакции, соответствующие повышенному возбуждению оператора[4].

Измерительные модули возвращают данные в виде текстовых логов (что упрощает создание сторонних модулей). Тестовые скрипты также могут генерировать логи (например, данные о корректности выполнения заданий пользователем). После завершения работы теста модуль Launcher анализирует содержимое логов, подготавливает информацию и записывает её в базу данных, а исходные файлы сохраняет в архив. Аналогично, DataBase manager может импортировать логи из сохранённых файлов. База хранит также данные о пользователях и условиях проведения эксперимента, заполняемые перед началом теста.

Обычно при создании нового измерительного модуля используется уже существующий свободный проект для извлечения данных из устройства (например, mindwave-python или galileo). Использование оригинального API от производителя устройств маловероятно: большинство гаджетов не рассчитаны на передачу данных с нужной частотой, а некоторые применяют криптографическую защиту результатов измерений. В этом случае применяется смешанная схема — стороннее ПО извлекает и расшифровывает данные, передавая их на сервер, откуда измерительный модуль получает расшифрованные значения.

Взаимодействие uxdump с фитнес-трекером FitBit.svg

Автор выражает благодарность Стасу Фомину за предоставленное оборудование.

Источники

  1. Журавский В. В., Костюк Д. А., Латий О. О., Маркина А. А. Программно-аппаратная система для сравнительных исследований эргономики обеспечения // Информационные технологии и системы 2015 (ИТС 2015): материалы международной научной конференции. Минск, БГУИР, 29 октября 2015 г. — С. 252–253.
  2. Kostiuk D. A., Latiy O. O., Markina A. A. Software system for parallel usability testing // Шоста науково-практична конференцiя FOSS Lviv 2016: Збiрник наукових праць. — Львiв, 19–21 квiтня 2016 р. — С. 59–62.
  3. Костюк Д. А., Латий О. О., Маркина А. А. Инструментальная оценка состояния пользователя в задаче сравнения интерфейсов офисных приложений // XII конференция разработчиков свободных программ. Тезисы докладов. — Калуга, 16–18 октября 2015 г. — М.: Альт Линукс, 2015. — С. 8–12.
  4. 4,0 4,1 Костюк Д. А., Латий О. О., Маркина А. А. Об эффективности использования метафоры ленточного интерфейса // Одиннадцатая конференция «Свободное программное обеспечение в высшей школе»: Материалы конференции. — Переславль, 30–31 января 2016 г. — М.: Альт Линукс, 2016. — С. 17–23.



Система параллельного тестирования эффективности человеко-машинного взаимодействия!.jpg

Примечания и отзывы



Plays:70   Comments:0